Jeu de piste en ville
Bienvenue joueurs de l’Arche, Au vu du succès grandissant du jeu de piste et du nombre important de participants ces dernières années, nous souhaitions commencer par vous remercier chaleureusement pour votre confiance. Pour celles et ceux qui ont déjà participé, vous vous souvenez peut-être des différents mécanismes que nous avions installés : des bouées qui descendaient sur une pancarte, une théière produisant de la fumée, des vérins soulevant des objets, et bien d’autres dispositifs du même type. Ces installations ont rencontré un réel engouement, mais ont également été mises à rude épreuve face à l’affluence. Leur maintenance, leur fragilité et l’ampleur logistique nécessaire ne nous permettent plus aujourd’hui de maintenir le jeu dans les mêmes conditions gratuitement. C’est pourquoi, pour cette nouvelle édition la quatrième année consécutive le jeu de piste devient payant. Nous tenons cependant à rester accessibles : pour une aventure d’environ 1h30, le tarif est fixé à 2 euros pour toute la séssion, soit l’équivalent d’un café Encore une fois, merci pour votre fidélité et votre enthousiasme au fil des années.
Départ de l’enquête
Règles
Pour trouver chaque lieu, une énigme vous sera annoncée. Pour accéder à l’étape suivante, vous devrez écrire les réponses sur votre smartphone dans les cases dédiées. Une fois la bonne réponse trouvée, vous serez redirigés automatiquement vers la suite. Un conseil : munissez-vous d’une carte physique ou de votre application de navigation préférée. Les 5 premières énigmes seront liées au patrimoine. À partir de la sixième étape, vous découvrirez 5 énigmes liées aux commerçants, incluant des mécanismes électroniques. Vous devrez appuyer sur le bouton affiché sur votre téléphone (appelé « Actionneur ») lorsque vous penserez être au bon endroit. Ce bouton activera un mécanisme caché dans une vitrine. Vous aurez 10 secondes pour l’observer avant qu’il ne se réinitialise. Une fois ce temps écoulé, vous pourrez réessayer. Les mécanismes ne fonctionnent que si vous êtes à moins de 20 mètres des vitrines concernées. Si rien ne se passe, c’est que vous n’êtes pas au bon endroit ou que vous devez affiner votre observation. Ces dispositifs électroniques peuvent parfois être capricieux. En cas de problème, si un élément ne s’active pas, n’hésitez pas à nous contacter directement.
S'il y a un problème, nous contacter au 02 96 79 53 32
02.96.79.53.32
Pour démarer l’enquete voici le lien de payement sécurisé Une fois payer vous serez redirigé vers le jeu piste bonne chance Agents
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Jeu de piste en ville
Bienvenue joueurs de l’Arche, Nous vous proposons un jeu de piste où, tel un véritable agent, vous allez pouvoir nous démontrer vos aptitudes d’observation et de recherche. Il est gratuit, dure environ 2 heures et tous les points de recherche sont à moins de 1KM à la ronde, au centre ville. Il y aura une exception, nous vous en informerons.
L’entre-deux administratif se fait passage, Et le griffon y laisse son dernier sillage, Siège en hauteur une …. d’or, sans nom. Elle salue le maire à hauteur de balcon. (Complétez par ce que vous observez dans l'oeuf ! Quelle partie du griffon ?)
Départ de l’enquête
Règles
Pour trouver chaque lieu, une énigme vous sera annoncée. Pour accéder à l’étape suivante, vous devrez écrire les réponses sur votre smartphone dans les cases dédiées. Une fois la bonne réponse trouvée, vous serez redirigés automatiquement vers la suite. Un conseil, munissez vous d’une carte physique ou de votre application “map” préférée ! Les 5 premières étapes consistent à trouver des œufs de griffon à partir d'énigmes accompagnées de photographies. À partir de l’étape 6, vous rencontrerez un nouveau type d’énigmes incluant des mécanismes électroniques. Vous devrez appuyer sur le bouton affiché sur l’écran de téléphone (appelé “Actionneur”) une fois que vous penserez être devant le bon endroit. Celui-ci activera un mécanisme caché à trouver à travers des vitrines. Vous aurez 10 secondes pour l’observer avant qu’il ne se réinitialise. Une fois ce temps écoulé, vous pourrez réessayer, et ainsi de suite. Les mécanismes ne fonctionnent que si vous êtes à moins de 20 mètres des vitrines concernées. Si rien ne se passe, c’est que vous n’êtes pas au bon endroit, ou que vous avez mal observé. ce sont des mécanismes électroniques qui peuvent être capricieux, si un problème se passe, qu’un élément ne s’active pas, n'hésitez pas à nous contacter directement :
S'il y a un problème, nous contacter au 02 96 79 53 32
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[ Indice : les oeufs sont bleus ]
[ Vous allez chasser des oeufs ! (5) ]